比如蘋果,早在2011年,它的收入就達(dá)到1082億美元,相當(dāng)于全球105個(gè)國家GDP的總和,而蘋果的本質(zhì)是利用科技產(chǎn)品讓人們可以更加便捷地娛樂;
麥當(dāng)勞,在剛創(chuàng)立的時(shí)候,它的CEO就說過“麥當(dāng)勞不是餐飲業(yè),而是娛樂業(yè)”。如今它的市值也已接近1000億美元,麥當(dāng)勞之所以能吸引眾多家長帶小孩走進(jìn)其餐廳,主要原因就是麥當(dāng)勞可以給小朋友帶去快樂;
迪斯尼,這家年收入409億美元的公司,盡管業(yè)務(wù)范圍已經(jīng)擴(kuò)展覆蓋了電影、電視、明星、英語、消費(fèi)品、樂園等眾多領(lǐng)域,它的核心依然是販賣娛樂。
美國著名商業(yè)演說家斯科特·麥克凱恩曾在《商業(yè)秀》一書中指出,“未來,所有的行業(yè)都將是娛樂業(yè),企業(yè)就是一個(gè)舞臺(tái),每個(gè)品牌要學(xué)會(huì)秀出自己,而未來也將是娛樂營銷升華品牌的時(shí)代?!?/DIV>
今天的主流消費(fèi)者,喜歡顛覆傳統(tǒng)、熱愛變化,傳統(tǒng)的營銷手段絲毫引不起他們的興趣。要想打動(dòng)他們的心,品牌要像交朋友一樣,讓他們感到快樂、愉悅。
而這些以“創(chuàng)造快樂和幸福感”為目標(biāo)的營銷策略,就是我們今天要重點(diǎn)介紹的娛樂營銷。
所謂娛樂營銷,就是借助娛樂的元素或形式將產(chǎn)品有機(jī)地結(jié)合起來,用消費(fèi)者喜聞樂見的娛樂形式,讓消費(fèi)者在娛樂的體驗(yàn)中,對(duì)企業(yè)以及產(chǎn)品或服務(wù)產(chǎn)生好感,從而觸動(dòng)消費(fèi)者的心靈,以達(dá)到商品軟性銷售的營銷策略。
伴隨著中國娛樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,娛樂營銷逐漸成為品牌與消費(fèi)者建立感性關(guān)系的一種有效方式。但是,并不是所有的企業(yè)都知道如何去進(jìn)行娛樂營銷傳播,以及如何讓品牌變得娛樂。
那么,企業(yè)應(yīng)該如何把握這種趨勢(shì),通過更加新穎、有效的娛樂營銷,讓企業(yè)品牌與消費(fèi)者產(chǎn)生真正的共鳴?
本期,我們將結(jié)合幾個(gè)企業(yè)實(shí)戰(zhàn)案例,從三個(gè)方面與大家共同探討,如何做才能讓娛樂營銷實(shí)現(xiàn)最大的價(jià)值。
一、在產(chǎn)品上制造驚喜
死亡,對(duì)所有人來說,都是一件悲傷而嚴(yán)肅的事情。也因此,逝者的最后棲息之所——棺材,常常散發(fā)出一種陰森冰冷的氣息。
為了緩和這種陰森冰冷的氣息,英國一家名為“瘋狂棺材”的公司生產(chǎn)了一系列造型新奇而有趣的棺材,給死者的最后一程增添了一絲暖意。
在這里,只要客戶有需求,無論他們是想踏“滑板”而去,還是乘“海盜船”遠(yuǎn)行,抑或是隨著“風(fēng)箏”飛入天國,“瘋狂棺材”都會(huì)滿足,并盡心打造。
比如美國橘郡的快車愛好者詹姆斯·D·卡拉布萊斯,在他死后,“瘋狂棺材”為他打造了一副獨(dú)特的汽車棺材。
在傳統(tǒng)的銅灰色材質(zhì)上,添加了他最愛的1958年雪佛蘭車的鉻金和鋁的部件。棺材上不僅加上了雪佛蘭標(biāo)志,連詹姆斯生前使用的車牌也伴隨著他一起長眠。
棺材的價(jià)格依據(jù)制作所需時(shí)間和設(shè)計(jì)的復(fù)雜程度,通常在1000英鎊至5000英鎊之間。
盡管這樣的售價(jià)有些偏高,但創(chuàng)意又個(gè)性的人生“最后旅程”,讓“瘋狂棺材”的產(chǎn)品十分受歡迎。許多人生前就搶著預(yù)訂,希望死后能躺在自己獨(dú)特的棺木里。
2012年1月,“瘋狂棺材”在倫敦皇家音樂廳策劃了一場(chǎng)“瘋狂棺木”的展出,展品中有汽車、手機(jī)、滑板、吉他、芭蕾舞鞋等各種造型。
這些產(chǎn)品打破了英國人對(duì)死亡用品的嚴(yán)肅心態(tài),讓即使是死后的商品也看起來很幽默。這些產(chǎn)品很快就熱銷到法國、瑞士等多個(gè)歐洲國家。
小結(jié):
品牌最根本的核心是產(chǎn)品力,一個(gè)滿足消費(fèi)者需求的好產(chǎn)品,除了功能十足外,在設(shè)計(jì)之初就應(yīng)該注入讓人愉悅的因素,這不僅能消除人們和產(chǎn)品的距離,強(qiáng)化消費(fèi)者對(duì)產(chǎn)品的好感度,還能為品牌增加附加值。
在產(chǎn)品上制造驚喜,這確實(shí)是一個(gè)讓品牌脫穎而出的好策略。如果連棺材都能設(shè)計(jì)得如此趣味盎然,還有什么產(chǎn)品不能讓消費(fèi)者開心起來,重新燃起對(duì)品牌的熱情呢?
二、在銷售上創(chuàng)造魔法
2012年7月底,聯(lián)合利華公司旗下的奧妙品牌,在巴西策劃了一場(chǎng)新鮮有趣的促銷活動(dòng),一改過去由中獎(jiǎng)?wù)咔皝眍I(lǐng)取獎(jiǎng)品的傳統(tǒng)做法,專門設(shè)置了讓人驚艷的特殊環(huán)節(jié)——讓獎(jiǎng)品主動(dòng)找上門。
在這次名為“試試新東西”的促銷活動(dòng)中,任何一名購買奧妙洗滌劑產(chǎn)品的顧客都有可能得到一份意外的驚喜。這些驚喜包括一個(gè)便攜數(shù)碼攝像機(jī),以及一次由聯(lián)合利華贊助的全家郊游。
當(dāng)然,對(duì)于品牌促銷活動(dòng)而言,這些獎(jiǎng)品并不算多么的豐富。但奧妙促銷的特別之處就在于,消費(fèi)者在中獎(jiǎng)之后,什么都不需要做,只要安安心心在家等候就可以了。
巴西奧妙向廣大消費(fèi)者聲稱,他們會(huì)很快知道中獎(jiǎng)的50名消費(fèi)者身在何處,甚至派人親自上門拜訪,通知消費(fèi)者已經(jīng)中獎(jiǎng),并送上獎(jiǎng)品。
消費(fèi)者們并沒有主動(dòng)告知家庭住址,那中獎(jiǎng)?wù)咦≡谀睦?,奧妙是怎么知道的呢?
原來,奧妙事先在隨意挑選出的50個(gè)包裝盒中安裝了GPS定位系統(tǒng)。只要這些產(chǎn)品被搬離購物中心柜臺(tái),GPS裝置就會(huì)自動(dòng)開啟,奧妙就能立即追蹤到50個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)到底花落誰家。
不僅如此,奧妙在巴西的35個(gè)城市都有工作人員。一旦發(fā)現(xiàn)哪個(gè)GPS儀器被激活,離這位顧客最近的工作人員就會(huì)立刻行動(dòng),他們將在幾個(gè)小時(shí)之內(nèi)登門拜訪,親手將獎(jiǎng)品送上門,交給中獎(jiǎng)?wù)摺?/DIV>
為了增加趣味性,進(jìn)一步擴(kuò)大影響力,奧妙將活動(dòng)中搜尋中獎(jiǎng)?wù)叩慕?jīng)歷一一記錄下來,及時(shí)跟眾多網(wǎng)友一起分享。關(guān)注這次活動(dòng)的消費(fèi)者們還可以在網(wǎng)站上互動(dòng)留言,討論和追蹤獎(jiǎng)品的去向。
事實(shí)上,巴西奧妙已成功占據(jù)了巴西洗潔劑一半以上的市場(chǎng)份額,在家用洗滌劑領(lǐng)域更是擁有超過80%的市場(chǎng)占有率。這次促銷活動(dòng),不僅進(jìn)一步促進(jìn)了銷售,還制造了話題,提升了整個(gè)品牌的影響力。
小結(jié):
通過贈(zèng)送獎(jiǎng)品的形式,來吸引新客戶試用,促進(jìn)銷量增長,搶占市場(chǎng)份額,回饋忠誠顧客,是企業(yè)最常采用的促銷手段。巴西奧妙卻不走尋常路,它通過嫁接事件營銷、體驗(yàn)營銷以及網(wǎng)絡(luò)營銷等諸多創(chuàng)意元素,讓中獎(jiǎng)像變魔術(shù)一樣,突然來到你身邊?! ?/DIV>
這種做法成功超越了傳統(tǒng)促銷手法,也給消費(fèi)者帶來了難忘的消費(fèi)體驗(yàn),不僅為品牌帶來好的口碑,也增強(qiáng)了受眾與品牌之間的關(guān)聯(lián)。
三、在營銷中提供快樂
工作和生活在高層樓里的人們,似乎習(xí)慣了乘坐電梯上樓下樓,他們變得越來越不喜歡爬樓梯。
當(dāng)面臨樓梯與電梯兩種選擇時(shí),相信不少人會(huì)選擇電梯。但如果這個(gè)樓梯踩上去會(huì)發(fā)出悅耳的鋼琴樂章呢?
德國大眾汽車瑞典分公司的工作人員為了改善人們的行為方式,想到了一個(gè)絕頂妙計(jì)——鋼琴樓梯。
他們選擇了位于瑞典首都斯德哥爾摩的一個(gè)地鐵站,對(duì)這個(gè)地鐵站的進(jìn)出口樓梯進(jìn)行了“改裝”:他們用油漆把每一個(gè)臺(tái)階都刷成了鋼琴鍵盤一樣的黑白兩色,并且在這條樓梯上安裝了壓力傳感器。
通過將壓力傳感器與揚(yáng)聲器相連,人們每走上一個(gè)臺(tái)階,就相當(dāng)于按下一個(gè)琴鍵,揚(yáng)聲器就會(huì)播放出相應(yīng)的音調(diào),不同階梯發(fā)出的音調(diào)也是不同的。
這種式樣新穎的“鋼琴樓梯”出現(xiàn)沒多久,進(jìn)出地鐵站的人們就喜歡上了它。
對(duì)他們來說,走“鋼琴樓梯”除了有趣之外,還比乘手扶電梯來得安全。改造之后,這條樓梯的使用率提高了百分之六十六。一些人還將自己在這條樓梯上“創(chuàng)作”的音樂視頻上傳到互聯(lián)網(wǎng)上,頗受歡迎。
這種將樓梯設(shè)計(jì)成一個(gè)巨大的鋼琴鍵盤的新穎做法,目的是鼓勵(lì)人們“多動(dòng)動(dòng)”,在上下樓梯的同時(shí),感受運(yùn)動(dòng)和鋼琴美妙的音符所帶來的雙重快樂。
這樣的快樂,我們?cè)趪鴥?nèi)也有不少朋友體驗(yàn)到了。2011年,一段可“彈”美妙音樂的地鐵樓梯亮相南京地鐵二號(hào)線。這段樓梯的臺(tái)階按照鋼琴鍵盤的次序排列,當(dāng)有人經(jīng)過時(shí),就會(huì)發(fā)出悅耳的鋼琴聲。
小結(jié):
這種在營銷中提供快樂的案例,我們雜志介紹過很多。比如豐田,借助一款A(yù)PP,讓孩子在后座一起開車,吉野家的“憑臉吃我”活動(dòng),還有可口可樂的昵稱瓶等等,這些都是品牌在與消費(fèi)者的互動(dòng)活動(dòng)中,努力為消費(fèi)者提供快樂、好玩的創(chuàng)意嘗試。
點(diǎn)評(píng):
無論是創(chuàng)造好玩的產(chǎn)品,還是在銷售中增加趣味性,這些具有娛樂效果的營銷策略,越來越受到企業(yè)的親睞。
除了靈活運(yùn)用傳統(tǒng)的娛樂元素,現(xiàn)階段,品牌營銷的重心應(yīng)該更多地放在品牌和用戶的互動(dòng)上,放在為用戶創(chuàng)造良好的體驗(yàn)上,這樣才能實(shí)現(xiàn)感性的軟營銷。
另外,在開展娛樂營銷的過程中,我們還要注意以下三點(diǎn)策略:
第一,建立娛樂化的元素和品牌價(jià)值的對(duì)接和融合。任何一個(gè)品牌都可以找到娛樂的核心訴求,但不是所有的品牌都能夠持續(xù)地將這個(gè)要素傳達(dá)出去。
只有找準(zhǔn)品牌中的元素與娛樂元素進(jìn)行匹配,才能實(shí)現(xiàn)最大的價(jià)值。而這就需要企業(yè)對(duì)消費(fèi)者娛樂的生活方式、娛樂的表達(dá)方式和娛樂熱點(diǎn)事件等等進(jìn)行深入動(dòng)態(tài)的洞察。
第二,要學(xué)會(huì)整合不同的娛樂媒介形式和載體。娛樂營銷有多種形式,明星代言、電影營銷、網(wǎng)絡(luò)視頻、電視廣播、比賽評(píng)選等都屬于這個(gè)范疇。一個(gè)跨媒體娛樂營銷的成功,需要?jiǎng)佑酶鞣N媒介形式,充分發(fā)揮不同娛樂傳播介質(zhì)的作用。
第三,要科學(xué)評(píng)估,控制風(fēng)險(xiǎn)。娛樂營銷也會(huì)有風(fēng)險(xiǎn),例如明星代言人有丑聞怎么辦?自身產(chǎn)品出現(xiàn)了問題,怎樣去解決?品牌可以娛樂,但不能惡俗。